Что вы освоите на площадке
Мы собрали методику скоростной сборки трейлеров так, чтобы каждый шаг можно было повторить на своём проекте — от первого кадра до финального экспорта.
Композ в After Effects
Структура проекта, прекомпозы и шаблоны, которые не разваливаются при замене кадров из движка.
Захват из Unity и Unreal
Как настроить вывод реального времени, чтобы материал сразу ложился в монтаж без пересъёмок.
Ритм и подача
Темп монтажа, акценты и звук — то, что превращает набор кадров в цепляющий трейлер.
Методика за четыре шага
Один и тот же маршрут работает для платформера, шутера или головоломки. Меняется контент — не подход.
Собрать билд под захват
Готовим сцену движка к чистому выводу: камера, свет, частицы и читаемый кадр.
Подобрать шаблон
Берём AE-пресет под жанр и хронометраж, чтобы не верстать композ с нуля.
Состыковать таймлайн
Кадры из Unity и Unreal встают в композ; правим тайминги и переходы.
Вывести ролик
Финальный рендер с пресетами под площадки — результат уже сегодня.
Свежие материалы
Все урокиЗаписи появятся здесь, как только вы опубликуете первый материал.
Где моушн встречает реальное время
s9motion.com вырос из магазина AE-шаблонов в прикладную школу. Мы стыкуем готовые моушн-решения с выводом движка в реальном времени — и убираем из процесса всё лишнее.
В разделе «Уроки» собраны разборы, которые можно повторить на своём билде: от подготовки сцены до экспорта под конкретную площадку.
Перейти к урокамСообщество практиков
Здесь делятся не теорией, а рабочими файлами и решениями. Площадка для тех, кому ролик нужен завтра.
Разборы роликов
Покадровый анализ удачных и провальных решений — на чужих и собственных проектах.
Готовые шаблоны
Библиотека AE-пресетов под разные жанры и хронометражи, проверенных на реальных трейлерах.
Практика без воды
Методика, которую вы применяете сразу, а не складываете в закладки «на потом».